8 bitars TFT LCD-skärm

8-bitars och 16-bitars färglägen används vanligtvis för att beskriva färgdjupet i en bild i "bitar", dvs. antalet bitar i varje färgkanal. Den största skillnaden mellan de två är mängden färg och detaljer. Färgdjup, även kallat bitdjup eller antal färgbitar, avgör hur många färger som kan visas per pixel.

Antal färger:


8 bitar: När varje färg av rött (R), grönt (G) och blått (B) representeras med en byte (8 bitar), kan varje bild ha 16.7 miljoner färger, och 8 bitar räknas som 16.7 miljoner.
16 bitar: När varje färg representeras av två byte (16 bitar) kan varje bild ha 65,536 16 färger. XNUMX bitar ger ett större färgomfång, vilket gör att bilden bättre kan visa fylliga färger och detaljer, och skärmen kan visa fler färger och gråskalenivåer.

Gråskalenivåer:


8 bitar: Om det är en gråskalebild representeras varje pixel av en byte (8 bitar), en bild kan ha 256 nivåer av gråskala.
16 bitar: Varje pixel representeras av två byte (16 bitar), och en bild kan ha 65536 grånivåer.

Färg 16.7 miljoner

Skärmen använder vanligtvis binärt tecken för att representera färgen. 16-bitars färg är 65536 2 färger, det vill säga 16 upphöjt till 24:e potensen; 16.77-bitars färg är känd som "sann färg", vilket kan nå gränsen för det mänskliga ögat, antalet färger är mer än 2 miljoner färger, det vill säga 24 upphöjt till 16.7:e potensen. Färg 16.7M betyder att den stöder visning av det maximala antalet färger på 16.7 miljoner, dvs. den kan visa 16.7 miljoner olika färger. "M" betyder "million", det vill säga en förkortning för engelska "million". 16.7M = 16.7 miljoner = XNUMX M.


En skärms "färgdjup" kan betraktas som en färgpalett som avgör hur många färger som stöds av varje pixel på skärmen. Eftersom varje pixel i skärmen består av tre grundfärger, röd, grön och blå, och pixelns ljusstyrka också styrs av dem (t.ex. när alla tre färger är som mest blir den vit), kan färgdjupet vanligtvis ställas in på 4 bitar, 8 bitar, 16 bitar eller 24 bitar. Ju högre antal bitar i färgdjupet, desto fler färger finns det, och färgerna som visas på skärmen blir mer verklighetstrogna. Men när färgdjupet ökar ökar det också mängden data som ska bearbetas av grafikkortet.

Färgdjup används vanligtvis för att illustrera färgers förmåga. Det är nära relaterat till det lilla kvantiseringstalet i digitaliseringsprocessen, så färgdjupet uttrycks i grunden av kvantiseringsantalet bitar. Ju större antal bitar, desto fler färger kan visas per pixel, desto fylligare färg, desto mer realistisk bild och desto större fil. Till exempel: BMP-format, stöd för rött, grönt och blått, 256 typer av varje, olika kombinationer av rött, grönt och blått kan utgöra 256 av de tre gånger färgerna, det behövs tre 8-bitars binära tal, totalt 24 bitar. Så färgdjupet är 24.

Ju högre upplösning skärmen har i samma storlek, desto tydligare blir displayen. Om samma skärmupplösning är låg, även om visningen av 16 miljoner färger inte är lika bra som den höga upplösningen på 260 000. Till exempel: om en 2.4-tums TFT LCD-skärm av samma storlek har en upplösning på 240 × 320, är ​​16 miljoner färger bättre än 260 000 färger och 65 000 färger.

En färg uppnås ofta genom de tre primärfärgerna RGB (röd, blå och grön). Färgen bör därför ha tre primärfärgskanaler. Om varje kanal har 8 bitars färgdjup, bör den slutliga färgåtergivningen genom kombinationen av arrangemanget vara (2 ^ 8) ^ 3, cirka 16.77 miljoner färger. Detsamma kan erhållas från en skärm med 10 bitars färgdjup, vilket ger en färgkapacitet på 1.07 miljarder färger.

10-bitars skärm är helt nödvändig för vissa personer, och streamingmedia har också svårt att stödja 10-bitars skärm. Till exempel kan professionella fotografer använda 10-bitars skärm i efterbehandlingen för att hantera bilden. Efter zoomning och andra åtgärder kan man få en bättre färgövergångseffekt. Fokusera därför på uppdateringsfrekvens, samplingsfrekvens, färgskala, färgnoggrannhet och andra parametrar för att återspegla skärmens bättre prestanda.

Specifikationer för 2.4-tums LCD-skärm med resistiv pekskärm och SPI-gränssnitt

Viktiga funktioner: • Skärmstorlek: 2.4-tums TFT LCD • Upplösning: 240 x 320 (RGB) • Pekskärm: 4-tråds resistiv pekskärm • Gränssnitt: SPI (3/4-tråds eller valfri 8-bitars parallell) • Drivrutins-IC: ILI9341 / ST7789 / kompatibel • Betraktningsriktning: Klockan 6 / IPS valfritt • Ljusstyrka: 450–850 cd/m² • Driftspänning: 2.8V–3.3V • Bakgrundsbelysning: Vit LED (upp till 20,000 XNUMX timmar) • Driftstemperatur:

Läs mer »

Hongcai LCD-skärmar HC

Skärmarna som produceras av Hongcai Företagen heter: HC LCD-skärmar, FPC LCD-skärmar och K LCD-skärmar. HC 24 AB 18 01       Hongcai  Storlek TFT-kod IC-kod gränssnittslinjer NR. NR. K 24 AB 18 02 Kingcai

Läs mer »

TFT LCD FOG, den viktigaste processen i TFT LCD-skärm

FOG-processen (Film on Glass) är ett viktigt steg i produktionen av TFT LCD-skärmar, vilket direkt påverkar modulens kvalitet och prestanda. Denna process binder det flexibla kretskortet (FPC) exakt till glassubstratet för att uppnå elektriska och fysiska anslutningar. Hela processen inkluderar glasrengöring, ACF (anisotropisk ledande

Läs mer »

TFT LCD display drivrutin IC felsökningskod

Hongcai har samlat på sig mycket erfarenhet av kodning och teknisk felsökning av TFT LCD-skärmar i faktiska kundfall. Om du är med i projektet eller har några frågor är du välkommen att kontakta oss. Om du stöter på problem med felsökning av kod när du använder dessa IC, såsom drivrutininitiering, SPI/I2C-kommunikation, displayavvikelser etc., kan du

Läs mer »

Shenzhen Hongcai Technology Co., Ltd.