Tela LCD TFT de 8 bits

Os modos de cor de 8 bits e 16 bits são geralmente usados ​​para descrever a profundidade de cor de uma imagem em "bits", ou seja, o número de bits em cada canal de cor. A principal diferença entre os dois é a quantidade de cor e detalhes. A profundidade de cor, também chamada de profundidade de bits ou número de bits de cor, determina quantas cores podem ser exibidas por pixel.

Número de cores:


8 bits: Quando cada cor de vermelho (R), verde (G) e azul (B) é representada usando um byte (8 bits), cada imagem pode ter 16.7 milhões de cores, e 8 bits contam como 16.7 milhões.
16 bits: Quando cada cor é representada por dois bytes (16 bits), cada imagem pode ter 65,536 cores. 16 bits fornecem uma gama maior de cores, tornando a imagem mais capaz de exibir cores ricas e detalhes, e a tela é capaz de mostrar mais cores e níveis de escala de cinza.

Níveis de escala de cinza:


8 bits: Se for uma imagem em tons de cinza, cada pixel é representado por um byte (8 bits), uma imagem pode ter 256 níveis de tons de cinza.
16 bits: Cada pixel é representado por dois bytes (16 bits), e uma imagem pode ter 65536 níveis de cinza.

Cor 16.7M

O display geralmente usa binário para representar as cores. A cor de 16 bits é de 65536 cores, ou seja, 2 à 16ª potência; a cor de 24 bits é conhecida como "cor verdadeira", que pode atingir o limite do olho humano, o número de cores é mais de 16.77 milhões de cores, ou seja, 2 à 24ª potência. Cor 16.7M significa que ele suporta a exibição do número máximo de cores de 16.7 milhões, ou seja, pode exibir 16.7 milhões de cores diferentes. "M" é o significado de milhão, é a abreviação de milhão em inglês. 16.7M = 16.7 milhões = 16.7 M.


A "profundidade de cor" de um monitor pode ser considerada uma paleta de cores que determina quantas cores são suportadas por cada pixel na tela. Como cada pixel na tela é composto por três cores básicas, vermelho, verde e azul, e o brilho do pixel também é controlado por elas (por exemplo, quando todas as três cores estão no máximo, ele será branco), a profundidade de cor geralmente pode ser definida como 4 bits, 8 bits, 16 bits e 24 bits. Quanto maior o número de bits na profundidade de cor, mais cores existem e as cores exibidas na tela serão mais realistas. No entanto, quando a profundidade de cor aumenta, também aumenta a quantidade de dados a serem processados ​​pela placa de vídeo.

A profundidade de cor é geralmente usada para ilustrar a capacidade das cores. Ela está intimamente relacionada ao pequeno número de quantização do processo de digitalização, portanto, a profundidade de cor é basicamente expressa pelo bit do número de quantização. Quanto maior o número de bits, maior o número de cores que podem ser exibidas por pixel, mais rica a cor, mais realista a imagem e maior o arquivo. Por exemplo: formato BMP, suporta vermelho, verde e azul, cada um com 256 tipos. Diferentes combinações de vermelho, verde e azul podem constituir 256 das três cores. São necessários três números binários de 8 bits, totalizando 24 bits. Portanto, a profundidade de cor é 24.

Quanto maior a resolução da tela no mesmo tamanho, mais nítida será a exibição. Se a resolução da tela for baixa, mesmo que a exibição de 16 milhões de cores não seja tão boa quanto a alta resolução de 260,000 cores, a qualidade será boa. Por exemplo: mesmo tamanho 2.4 TFT LCD polegadas Resolução de 240 × 320, então 16 milhões de cores é melhor que 260,000 cores e 65,000 cores.

Uma cor é frequentemente obtida por meio das três cores primárias RGB (vermelho, azul e verde), portanto a cor deve ter três canais de cores primárias. Se cada canal tiver profundidade de cor de 8 bits, a exibição final da cor por meio da combinação do arranjo deve ser (2 ^ 8) ^ 3, cerca de 16.77 milhões de cores. O mesmo pode ser obtido a partir da capacidade de cor da tela de profundidade de cor de 10 bits, que é de 1.07 bilhão de cores.

Para algumas pessoas, 10 bits é absolutamente necessário, mas recursos de streaming de mídia também são difíceis de suportar em uma tela de 10 bits. Fotógrafos profissionais, por exemplo, podem usar a tela de 10 bits para processar a imagem no pós-processamento. Após o zoom e outras operações, é possível obter um melhor efeito de transição de cores. Portanto, concentre-se na taxa de atualização, taxa de amostragem, gama de cores, precisão de cores e outros parâmetros para refletir o melhor desempenho da tela.

Especificações da interface SPI de toque resistivo com tela LCD de 2.4 polegadas

Principais recursos: • Tamanho da tela: LCD TFT de 2.4 polegadas • Resolução: 240 x 320 (RGB) • Painel de toque: toque resistivo de 4 fios • Interface: SPI (3/4 fios ou paralelo de 8 bits opcional) • Driver IC: ILI9341 / ST7789 / compatível • Direção de visualização: 6 horas / IPS opcional • Brilho: 450–850 cd/m² • Tensão de operação: 2.8 V–3.3 V • Luz de fundo: LED branco (até 20,000 horas) • Temperatura de operação:

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