ਫਲਿੱਕਰ ਵਰਤਾਰੇ ਦਾ ਵਰਣਨ
FLICKER ਇੱਕ ਆਮ TFT ਡਿਸਪਲੇਅ ਫਲਿੱਕਰ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚਮਕ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, Vcom (ਆਮ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡ ਵੋਲਟੇਜ) ਅਤੇ Vpixel (ਪਿਕਸਲ ਵੋਲਟੇਜ) ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਮੁੱਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ VoixelH ਅਤੇ VpixelL ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ VcomH ਅਤੇ VcomL ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। FLICKER ਵਰਤਾਰਾ ਉਦੋਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹਨਾਂ ਵੋਲਟੇਜ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਮੁੱਲ ਜਾਂ ਅੰਤਰ ਭਟਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਲਾਈਨ ਇਨਵਰਸ਼ਨ
ਖਿਤਿਜੀ ਧਾਰੀਆਂ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਿੱਲਣ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਥਿਰ ਹੋਣ 'ਤੇ ਘੱਟ ਜਾਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਿੱਚ।
ਫਰੇਮ ਇਨਵਰਸ਼ਨ
ਇੱਕ ਝਿਲਮਿਲਾਉਂਦਾ ਵਰਤਾਰਾ ਜੋ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਭਾਵ, ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅੰਦਰ।
ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਾਰਕ
ਵੀਕਾਮ ਫਲਿੱਕਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਫਲਿੱਕਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ Vcom ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਸਥਿਰ ਚਿੱਟੇ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਨੈਗੇਟਿਵ Vcom ਸ਼ਿਫਟ ਚਮਕ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਥਿਰ ਕਾਲੇ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸਕਾਰਾਤਮਕ Vcom ਸ਼ਿਫਟ ਚਮਕ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ। Vcom ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
VGH ਅਤੇ ਫਲਿੱਕਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
VGH (ਗੇਟ ਹਾਈ ਵੋਲਟੇਜ) ਦਾ ਪਿਕਸਲ ਫਿਲ ਲੈਵਲ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਫਰੇਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚਮਕ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਲਿੱਕਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗਾ।
VGL ਅਤੇ ਫਲਿੱਕਰ ਸਬੰਧ
VGL (ਗੇਟ ਲੋਅ ਵੋਲਟੇਜ) ਪਿਕਸਲ ਕਰੰਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਗਲਤ ਸੈਟਿੰਗ ਵੀ ਫਲਿੱਕਰ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਹੱਲ
Vcom ਵੋਲਟੇਜ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ:
ਫਲਿੱਕਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਦਿਸ਼ਾ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ Vcom ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮੁੱਲਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ VcomH) ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
ਪੋਲਰਿਟੀ ਰਿਵਰਸਲ ਵਿਧੀ ਦੀ ਚੋਣ
ਖਾਸ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਡਿਸਪਲੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਪੋਲਰਿਟੀ ਇਨਵਰਸ਼ਨ ਮੋਡ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਰੇਮ ਇਨਵਰਸ਼ਨ) ਚੁਣੋ।
ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ
ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ CPU ਡਾਟਾ ਅੱਪਡੇਟ ਦਿਸ਼ਾ ਮੋਡੀਊਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੰਗਤ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਕਾਰਨ ਸਪਲੈਸ਼ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ CPU ਲਿਖਣ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਬਣਾਓ।
ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ:
GAMMA ਕਰਵ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਜਾਂ VGH ਅਤੇ VGL ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਆਦਿ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਫਲਿੱਕਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਆਮ ਚਿੱਟੇ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਗ੍ਰੇ ਸਕੇਲ ਵਧਦਾ ਹੈ, Vcom ਦੀ ਨੈਗੇਟਿਵ ਸ਼ਿਫਟ ਚਮਕ ਦੇ ਅੰਤਰ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰੇਗੀ; ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਆਮ ਕਾਲੇ ਮੋਡ ਵਿੱਚ Vcom ਦੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸ਼ਿਫਟ ਚਮਕ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗੀ। Vcom ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, ਅਨੁਕੂਲ ਫਲਿੱਕਰ ਸਥਿਤੀ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ, TFT ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਫਲਿੱਕਰ ਵਰਤਾਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡ ਵੋਲਟੇਜ Vcom ਅਤੇ VcomH ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਉਹ ਦਿਸ਼ਾ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਫਲਿੱਕਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਹਲਕਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਵੋਤਮ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਮੁੱਲਾਂ ਦਾ ਸਮਾਯੋਜਨ ਉਛਲਦਾ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਫਲਿੱਕਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅੜਿੱਕਾ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਜੇਕਰ ਗਾਹਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ GAMMA ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਜਾਂ ਫਰੇਮ ਇਨਵਰਸ਼ਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ 100Hz ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਸਪਲੈਸ਼ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਲਈ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ।