Deskripsi Fenomena Flicker
FLICKER merupakan fenomena kedipan layar TFT yang umum, yang biasanya memanifestasikan dirinya sebagai perubahan cepat dalam kecerahan layar. Idealnya, nilai tengah Vcom (tegangan elektroda umum) dan Vpixel (tegangan piksel) harus sama, dan perbedaan antara VoixelH dan VpixelL harus sama dengan perbedaan antara VcomH dan VcomL. Fenomena FLICKER dapat terjadi ketika nilai tengah atau perbedaan tegangan ini menyimpang.
Pembalikan Garis
Garis-garis horizontal yang muncul saat layar benar-benar bergerak, dan yang berkurang atau menghilang saat layar diam, khususnya pada tampilan skala abu-abu.
Pembalikan Bingkai
Fenomena kedipan yang terjadi saat seluruh layar berganti antara terang dan gelap, yaitu dalam layar penuh.
Penyebab Utama dan Faktor yang Mempengaruhi
Vcom berinteraksi dengan Flicker
Penyesuaian Vcom sangat penting untuk meminimalkan Flicker. Pergeseran Vcom negatif dalam mode putih konstan meningkatkan perbedaan kecerahan, sedangkan pergeseran Vcom positif dalam mode hitam konstan mengurangi perbedaan kecerahan. Optimalisasi dapat ditemukan dengan menyesuaikan Vcom secara tepat.
Efek VGH dan Flicker
VGH (Gate High Voltage) memiliki efek langsung pada tingkat pengisian piksel, terlalu tinggi atau terlalu rendah akan mengubah perbedaan kecerahan antar bingkai, sehingga memengaruhi efek Flicker.
Korelasi VGL dan Flicker
VGL (Gate Low Voltage) memengaruhi karakteristik arus piksel, dan pengaturannya yang tidak tepat juga dapat menyebabkan fluktuasi Flicker.
Solusi
Sesuaikan tegangan Vcom:
Cobalah untuk menyesuaikan Vcom dan nilai terkaitnya (misalnya VcomH) untuk menemukan arah yang membuat layar kedipan paling terang dan tentukan nilai optimal.
Pemilihan metode pembalikan polaritas
Pilih mode inversi polaritas yang sesuai (misalnya inversi bingkai) untuk meningkatkan kualitas tampilan sesuai dengan situasi tertentu.
Mencocokkan arah penyegaran
Pastikan arah pembaruan data CPU sesuai dengan arah penyegaran modul untuk menghindari masalah layar splash yang disebabkan oleh arah yang tidak konsisten. Buat frekuensi penyegaran sesuai dengan kecepatan tulis CPU untuk memastikan stabilitas layar.
Penyesuaian Parameter:
Sesuaikan kurva GAMMA atau optimalkan pengaturan VGH dan VGL, dll. untuk lebih mengurangi Flicker. dalam mode putih normal, saat skala abu-abu meningkat, pergeseran negatif Vcom akan menyebabkan peningkatan perbedaan kecerahan; sebaliknya, pergeseran positif Vcom dalam mode hitam normal akan mengurangi perbedaan kecerahan. Dengan menyesuaikan Vcom, status kedipan optimal dapat ditemukan.
Dengan metode di atas, fenomena kedipan pada layar TFT dapat dikurangi atau dihilangkan secara efektif. Dengan menyesuaikan nilai tegangan elektroda umum Vcom dan VcomH, kami mencoba menemukan arah yang membuat layar kedipan menjadi paling terang dan menentukan nilai optimum. Karena penyesuaian nilai-nilai ini tidak menentu, terkadang layar kedipan hanya dapat disesuaikan ke kondisi yang sangat tidak mencolok, tetapi tidak sepenuhnya teratasi. Jika pelanggan tidak puas, coba sesuaikan GAMMA atau ubah ke mode inversi bingkai, karena layar splash yang lebih besar dari 100Hz tidak dapat dibedakan dengan mata manusia.