Les modes colorimétriques 8 bits et 16 bits sont généralement utilisés pour décrire la profondeur de couleur d'une image en « bits », c'est-à-dire le nombre de bits dans chaque canal de couleur. La principale différence entre les deux réside dans la quantité de couleur et de détails. La profondeur de couleur, également appelée profondeur de bits ou nombre de bits de couleur, détermine le nombre de couleurs pouvant être affichées par pixel.
Nombre de couleurs:
8 bits : lorsque chaque couleur rouge (R), vert (G) et bleu (B) est représentée à l'aide d'un octet (8 bits), chaque image peut avoir 16.7 millions de couleurs et 8 bits comptent pour 16.7 M.
16 bits : lorsque chaque couleur est représentée par deux octets (16 bits), chaque image peut avoir 65,536 16 couleurs. XNUMX bits offre une gamme de couleurs plus large, ce qui rend l'image plus capable d'afficher des couleurs et des détails riches, et l'écran est capable d'afficher plus de couleurs et de niveaux de gris.
Niveaux de gris :
8 bits : S'il s'agit d'une image en niveaux de gris, chaque pixel est représenté par un octet (8 bits), une image peut avoir 256 niveaux de gris.
16 bits : Chaque pixel est représenté par deux octets (16 bits) et une image peut avoir 65536 XNUMX niveaux de gris.
Couleur 16.7 M
L'affichage utilise généralement le binaire pour représenter les couleurs. Une couleur 16 bits correspond à 65536 2 couleurs, soit 16 à la puissance 24 ; une couleur 16.77 bits, appelée « couleurs vraies », peut atteindre les limites de l'œil humain : le nombre de couleurs est supérieur à 2 millions, soit 24 à la puissance 16.7. 16.7 millions de couleurs signifie que l'écran peut afficher un nombre maximal de 16.7 millions de couleurs différentes. « M » signifie million, l'abréviation de l'anglais million. 16.7 M = 16.7 million = 16.7 M.
La profondeur de couleur d'un écran peut être considérée comme une palette de couleurs déterminant le nombre de couleurs prises en charge par chaque pixel. Chaque pixel étant composé de trois couleurs de base, le rouge, le vert et le bleu, et contrôlant également sa luminosité (par exemple, lorsque les trois couleurs sont à leur maximum, le pixel est blanc), la profondeur de couleur peut généralement être réglée sur 4 bits, 8 bits, 16 bits ou 24 bits. Plus le nombre de bits est élevé, plus le nombre de couleurs est élevé et plus les couleurs affichées à l'écran sont réalistes. Cependant, plus la profondeur de couleur augmente, plus la quantité de données à traiter par la carte graphique augmente.
La profondeur de couleur est généralement utilisée pour illustrer la capacité des couleurs. Elle est étroitement liée au faible nombre de quantification du processus de numérisation ; elle est donc exprimée par le nombre de bits. Plus le nombre de bits est élevé, plus le nombre de couleurs affichables par pixel est élevé, plus les couleurs sont riches, plus l'image est réaliste et plus le fichier est volumineux. Par exemple, le format BMP prend en charge 256 couleurs différentes : rouge, vert et bleu. Différentes combinaisons de rouge, vert et bleu peuvent constituer 256 des trois fois la couleur. Il faut trois nombres binaires de 8 bits, soit un total de 24 bits. La profondeur de couleur est donc de 24.
Plus la résolution de l'écran est élevée à taille égale, plus l'affichage est clair. Si la résolution de l'écran est faible, même si l'affichage à 16 millions de couleurs est inférieur à la haute résolution de 260,000 XNUMX couleurs, il est bon. Par exemple : à taille égale Inch écran LCD TFT 2.4 Résolution 240 × 320, alors 16 millions de couleurs sont meilleures que 260,000 65,000 couleurs et XNUMX XNUMX couleurs.
Une couleur est souvent obtenue grâce aux trois couleurs primaires RVB (rouge, bleu et vert), donc la couleur doit avoir trois canaux de couleurs primaires, si chaque canal a une profondeur de couleur de 8 bits, alors l'affichage final de la couleur grâce à la combinaison de l'agencement doit être (2 ^ 8) ^ 3, environ 16.77 millions de couleurs, la même chose peut être obtenue à partir de la capacité de couleur de l'écran de profondeur de couleur de 10 bits qui est de 1.07 milliard de couleurs.
Pour certains, la résolution 10 bits est indispensable. Les ressources multimédias en streaming sont également difficiles à prendre en charge. Par exemple, les photographes professionnels peuvent utiliser un écran 10 bits pour traiter l'image. Après un zoom ou d'autres opérations, il est possible d'obtenir un meilleur effet de transition des couleurs. Il est donc important de prêter attention à la fréquence de rafraîchissement, à la fréquence d'échantillonnage, à la gamme de couleurs, à la précision des couleurs et à d'autres paramètres afin d'optimiser les performances de l'écran.