8-bis TFT LCD-skerm

Die 8-bis- en 16-bis-kleurmodusse word gewoonlik gebruik om die kleurdiepte van 'n prent in “bits” te beskryf, dit wil sê die aantal bisse in elke kleurkanaal. Die belangrikste verskil tussen die twee is die hoeveelheid kleur en detail. Kleurdiepte, ook genoem bisdiepte of aantal kleurstukke, bepaal hoeveel kleure per pixel vertoon kan word.

Aantal kleure:


8bis: Wanneer elke kleur van rooi (R), groen (G) en blou (B) voorgestel word met een greep (8bis), kan elke prent 16.7 miljoen kleure hê, en 8bis tel as 16.7M.
16bis: Wanneer elke kleur deur twee grepe (16bis) voorgestel word, kan elke prent 65,536 16 kleure hê. XNUMXbit bied 'n groter reeks kleure, wat die beeld meer in staat maak om ryk kleure en besonderhede te vertoon, en die skerm is in staat om meer kleure en grysskaalvlakke te wys.

Grysskaalvlakke:


8 bis: As dit 'n grysskaal prent is, word elke pixel voorgestel deur een greep (8bis), 'n prent kan 256 vlakke van grysskaal hê.
16 bis: Elke pixel word voorgestel deur twee grepe (16bis), en 'n prent kan 65536 vlakke van grys hê.

Kleur 16.7M

Die skerm gebruik gewoonlik binêre om die kleur voor te stel. 16-bis kleur is 65536 kleure, dit wil sê, 2 tot die 16de mag; 24-bis kleur staan ​​bekend as "ware kleur", wat die grens van die menslike oog kan bereik, die aantal kleure is meer as 16.77 miljoen kleure, dit wil sê 2 tot die 24ste mag. Kleur 16.7M beteken dat dit die vertoning van die maksimum aantal kleure van 16.7 miljoen ondersteun, dit wil sê dit kan 16.7 miljoen verskillende kleure vertoon. “M” is die betekenis van miljoen, is die afkorting van Engelse miljoen. 16.7 M = 16.7 miljoen = 16.7 M.


Die "kleurdiepte" van 'n skerm kan beskou word as 'n kleurpalet wat bepaal hoeveel kleure deur elke pixel op die skerm ondersteun word. Aangesien elke pixel in die skerm saamgestel is uit drie basiese kleure, rooi, groen en blou, en die helderheid van die pixel ook daardeur beheer word (bv. wanneer al drie kleure op hul maksimum is, sal dit wit wees), kan die kleurdiepte gewoonlik op 4 bis, 8 bis, 16 bis, 24 bis gestel word. hoe hoër die aantal stukkies in die kleurdiepte, hoe meer kleure is daar, en die kleure wat op die skerm vertoon word, sal meer lewensgetrou wees. Wanneer die kleurdiepte egter toeneem, verhoog dit ook die hoeveelheid data wat deur die grafiese versnellerkaart verwerk moet word.

Kleurdiepte word gewoonlik gebruik om die vermoë van kleure te illustreer. Dit is nou verwant aan die klein kwantiseringsgetal van die digitaliseringsproses, dus word die kleurdiepte basies uitgedruk deur die kwantiseringsgetalbit. hoe groter die aantal bisse, hoe groter is die aantal kleure wat per pixel vertoon kan word, hoe ryker is die kleur, hoe meer realisties is die beeld, en hoe groter is die lêer. Byvoorbeeld: BMP-formaat, ondersteuning vir rooi, groen, blou elk 256 soorte, verskillende kombinasies van rooi, groen en blou kan 256 van die drie keer die kleur uitmaak, dit benodig drie 8-bis binêre nommer, 'n totaal van 24 bisse. Die kleurdiepte is dus 24.

Hoe hoër die resolusie van die skerm in dieselfde grootte, hoe duideliker is die vertoning, as dieselfde grootte van die skermresolusie laag is, selfs al is die vertoning van 16 miljoen kleure nie so goed soos die hoë resolusie van 260,000 XNUMX goed nie. Byvoorbeeld: dieselfde grootte 2.4 duim TFT LCD-skerm 240 × 320 resolusie, dan is 16 miljoen kleure beter as 260,000 65,000 kleure en XNUMX XNUMX kleure.

'n Kleur word dikwels bereik deur die RGB (rooi, blou en groen) drie primêre kleure, dus moet die kleur drie primêre kleurkanale hê, as elke kanaal 8bit kleurdiepte is, dan moet die finale vertoning van die kleur deur die kombinasie van die rangskikking wees (2 ^ 8) ^ 3, ongeveer 16.77 miljoen kleure, dieselfde kan verkry word uit die kleurkapasiteit van die 10bit kleur de.p.

10bit vir sommige mense is heeltemal nodig, streaming media hulpbronne is ook moeilik om 10bit vertoning te ondersteun, soos professionele fotograwe in die na-verwerking, jy kan 10bit vertoning gebruik om die prentjie te hanteer, na inzoom en ander bewerkings, kan jy 'n beter kleuroorgangseffek kry. Fokus dus op die verversingstempo, steekproeftempo, kleurspektrum, kleurakkuraatheid en ander parameters om die beter werkverrigting van die skerm te weerspieël.

LCD-skerms kategorieë

LCD-koppelvlakkategorieë

Onlangse plasings

Hongcai HC LCD-skerms

Die vertoonskerms wat vervaardig word deur Hongcai Die maatskappy se name is soos volg: HC LCD-skerms, FPC LCD-skerms en K LCD-skerms. HC 24 AB 18 01       Hongcai  Grootte TFT-kode IC-kode koppelvlaklyne NO. NO. K 24 AB 18 02 Kingcai

Lees meer »

FOG, die mees kritieke proses in TFT LCD-skerm

Die FOG (Film on Glass) proses is 'n sleutelstap in die produksie van TFT LCD-skerms, wat die kwaliteit en werkverrigting van die module direk beïnvloed. Hierdie proses bind die buigsame stroombaanbord (FPC) presies aan die glassubstraat om elektriese en fisiese verbindings te bewerkstellig. Die hele proses sluit glasskoonmaak, ACF (anisotropiese geleidende)

Lees meer »

TFT LCD-skermbestuurder IC ontfoutingskode

Hongcai het baie ondervinding opgedoen in TFT LCD-skermkode en tegniese ontfouting in werklike kliëntgevalle. As u in die projek is of enige vrae het, is u welkom om met ons te kommunikeer. As u probleme met kode-ontfouting ondervind wanneer u hierdie IC gebruik, soos drywerinisialisering, SPI/I2C-kommunikasie, skermafwykings, ens., kan u...

Lees meer »

8-bis TFT LCD-skerm

Die 8-bis en 16-bis kleurmodusse word gewoonlik gebruik om die kleurdiepte van 'n beeld in "bitte" te beskryf, dit wil sê die aantal bitte in elke kleurkanaal. Die hoofverskil tussen die twee is die hoeveelheid kleur en detail. Kleurdiepte, ook genoem bitdiepte of aantal kleurbitte, bepaal

Lees meer »

Shenzhen Hongcai Technology Co, Ltd